Grandes productos se crean en los clubes YOUTH GLOBE, desde composiciones originales en los clubes de música, videos inspiradores en los clubes de video hasta el diseño de la propia moda YOUTH GLOBE y de cosméticos que promueven la salud. Los desarrolladores pueden probar la comerciabilidad en las tiendas, y tal vez esto sentará las bases para que un joven diseñador, por ejemplo, se haga famoso más tarde con su propia colección.
"De Globers para Globers" - esto golpea el corazón del proyecto. Las ideas para productos que son especiales y que pueden ser utilizados por nuestra red se discuten en los clubes YOUTH GLOBE y, si se aprueban, también se implementan.
De esta manera, se acumula experiencia en producción, surgen nuevas ideas y los iniciadores sienten competencia.
La tienda en línea y las tiendas en las regiones compiten con las ofertas de compañías establecidas. Y los "grandes" no siempre son superiores a los "pequeños": una experiencia también significa que lo creativo y lo rápido tienen posibilidades contra lo lento. Y nuestros Globers pueden ser creativos.
Si tienes ideas, ¡mira nuestros clubes! Parafraseando un proverbio: Quien se atreve, puede ganar. Quien no se atreve ya ha perdido.